Conclusió
Al llarg d’aquesta pràctica, hem après els fonaments de la programació de jocs amb pygame. Concretament:
- Implementar bucles d'esdeveniments
- Dibuixar elements a la pantalla
- Reproduir efectes de so i música
- Gestionar l'entrada de l'usuari
Per fer-ho, hem utilitzat un subconjunt dels mòduls Pygame, inclosos els mòduls de visualització, mesclador i música, hora, imatge i esdeveniment. També hem utilitzat diverses classes, inclosos Rect, Surface, Sound i Sprite. Però això només és una xicoteta part del que pot fer Pygame. Consulteu la documentació oficial de Pygame per obtenir una llista completa de mòduls i classes disponibles.